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	<title>ストリーミングの保存と変換</title>
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	<description>ストリーミングの保存方法</description>
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		<title>DRMの解除</title>
		<link>http://www.sugs.info/drm%e3%81%ae%e8%a7%a3%e9%99%a4</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 15:59:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[DRMを解除せずに動画を保存できるソフトがあるってご存知ですか？ DRMがかかっていると、iPodに保存することも出来ないですし、すぐ視聴期限が来てしまいますよね。PCの設定を変えただけで視聴できなくなることもあります。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
DRMを解除せずに動画を保存できるソフトがあるってご存知ですか？<br />
<br />
DRMがかかっていると、iPodに保存することも出来ないですし、すぐ視聴期限が来てしまいますよね。PCの設定を変えただけで視聴できなくなることもあります。<br />
<br />
私はムービーグラバーというソフトを使っているのですが、DRMがかかっているファイルを複数まとめて変換ができるので本当に助かっています。<br />
<br />
それはではフリーソフトでキャプチャしてたんですが、画質にちょっと不満でした。<br />
<br />
Gyao、DMM、NHKオンデマンド、フジテレビオンデマンド、バンダイ、アニメワンなど主要サイトは大体対応しているみたいです。<br />
<br />
<a href="http://www.internal.co.jp/products/util/moviegrabber/about/">DRMを解除 ソフト紹介</a><br />
<br />
こちらのサイトでもDRMを解除する方法やソフトが紹介されています。<br />
<br />
<a href="http://www.drmfree.jp/">DRMを解除するソフト</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ストリーミングの動画を変換</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/64</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/64#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 07:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミングの動画を変換]]></category>

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		<description><![CDATA[ストリーミングで配信されている動画は主に flv形式、wmv形式、mp4形式の動画が配信されています。 flv形式の動画は、Adobe Flashが標準で対応している動画で Flashで作成した動画プレーヤーにビデオを埋 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
ストリーミングで配信されている動画は主に<br />
flv形式、wmv形式、mp4形式の動画が配信されています。<br />
<br />
<br />
flv形式の動画は、Adobe Flashが標準で対応している動画で<br />
Flashで作成した動画プレーヤーにビデオを埋め込んで<br />
Web上でそのまま再生できる動画配信サービスの広まりにより<br />
ストリーミングで多く配信されています。<br />
<br />
<br />
wmv形式の動画は、windowsの標準動画形式で<br />
高画質な動画コンテンツなどに人気の形式となっています。<br />
<br />
また、wmv形式の動画は、DRMというデジタル著作権で<br />
動画を保護することができるので、<br />
有料コンテンツ動画などにwmv形式の動画が多く存在します。<br />
<br />
<br />
mp4形式の動画は、<br />
MPEG-4形式の圧縮動画データを格納するファイル形式の一つで<br />
高画質な音声や映像を格納できるので<br />
flv形式よりも高画質が配信できる点で人気があります。<br />
<br />
<br />
このような動画形式の違いにより、再生できるプレイヤーが異なります。<br />
<br />
<br />
例えば、iPodはmp4形式の動画のみ再生が可能です。<br />
<br />
<br />
PSPやウォークマンなどもmp4形式の動画を再生させることができますが<br />
mp4形式の動画でも、特殊なエンコード(変換)をした動画のみ再生が可能となります。<br />
<br />
<br />
docomoやSoftbankで動画を視聴するには<br />
3gpという形式の動画に変換する必要があります。<br />
<br />
<br />
auは3g2形式で動画を再生させることができます。<br />
<br />
<br />
このように、ストリーミング配信された動画を<br />
一度、他のプレイヤーで再生できる形式に変換するには<br />
MPXが一番便利です。<br />
<br />
<br />
MPXはあらゆるストリーミング動画を保存して、<br />
好きなプレイヤーで再生できる形式に変換することができます。<br />
<br />
<a href="http://www.internal.co.jp/ad/e/?aid=a4e1abe65d78f6"><img src="http://www.streamone.jp/img/MPXbtn.png" alt="ストリーミング保存MPX" /></a><br />
<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ダウンロード速度の高速化</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/58</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/58#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 07:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>
		<category><![CDATA[ダウンロード高速化]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sugs.info/?p=58</guid>
		<description><![CDATA[最近は画像や動画など、高画質になりファイルがとても大きくなっています。 このような大きいファイルをダウンロードするのが遅く、 時間がとてもかかかりイライラすることが増えたと思います。 ダウンロード速度が遅い原因は主に２つ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
最近は画像や動画など、高画質になりファイルがとても大きくなっています。<br />
<br />
このような大きいファイルをダウンロードするのが遅く、<br />
時間がとてもかかかりイライラすることが増えたと思います。<br />
<br />
<strong>ダウンロード速度が遅い原因は主に２つ理由があります。</strong><br />
<br />
<br />
１つは、サイト側のネット回線が弱かったりアクセスが集中していることで<br />
トラフィックをおこし、ダウンロード速度が遅くなっていることです。<br />
<br />
<br />
もう１つは、インターネットの回線速度が遅かったり、<br />
PCのスペックが低いと十分なダウンロードパフォーマンスが発揮できないです。<br />
<br />
<br />
動画のダウンロードソフト「MPX」をインストールするだけで、<br />
ダウンロード速度も最大15倍に高速化することができます。<br />
<br />
<br />
高速化もボタンを押すだけで回線にあった高速化が行えますので、<br />
PCにあまり詳しくない方でも十分ご利用になれるので安心です。<br />
<br />
<br />
なぜこのようなことができるかというと<br />
MPXは、接続ごとにRWINなどのバッファサイズを最適化することで<br />
これらの問題を解決し、またサーバーの帯域制限を解除することで<br />
転送を最大限まで効率化します。 <br />
<br />
<br />
市販やフリーソフトの高速化ソフトの大半は、<br />
バッファサイズに固定値を使用しています。<br />
ただ、実際は国内のサーバーと海外のサーバーでは<br />
最適なバッファサイズは大きく異なります。<br />
たとえば、国内サーバーには10、海外サーバーには50という値を<br />
割り当てる必要があります。<br />
しかし、固定値で設定すると、どちらに対しても<br />
最適な設定を行うことができず中間の値を設定するしかありません。<br />
そのため逆に遅くなってしまったり、<br />
メモリを大量に消費してしまったりします。<br />
<br />
これらの従来ソフトウェアでは最適なダウンロード速度は<br />
決して得られないのです。 <br />
<br />
<br />
また、最近のコンテンツ配信サービス、特に会員制映像配信サイトでは<br />
ユーザーごとにダウンロード・保存速度に制限をかけているということを<br />
ご存知でしたか？ <br />
<br />
<br />
MPXでは同時に複数のセッションを開始することで<br />
帯域制限を実質的に無効化します。<br />
<br />
通常会員でもVIP会員以上のダウンロード・保存速度が<br />
実現できることも多いのです。 <br />
<br />
<a href="http://www.sugs.info/" >ストリーミングの保存と変換のトップに戻る</a><br />
</p>
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		</item>
		<item>
		<title>httpをダウンロード保存する方法</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/55</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/55#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 07:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[http]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sugs.info/?p=55</guid>
		<description><![CDATA[httpとは、HyperText Transfer Protocolの略称で、 WebブラウザとWebサーバの間でHTMLなどの コンテンツの送受信に用いられる通信プロトコルです。 HTTPSとは、Hypertext T [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
httpとは、HyperText Transfer Protocolの略称で、<br />
WebブラウザとWebサーバの間でHTMLなどの<br />
コンテンツの送受信に用いられる通信プロトコルです。<br />
<br />
<br />
HTTPSとは、Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layerの略称で、<br />
URIスキームのひとつであり、HTTPによる通信について安全性を<br />
向上させる目的で幅広く利用されている。<br />
<br />
httpsスキームにおける通信プロトコルには、HTTP over SSL/TLSが用いられます。<br />
<br />
<br />
もちろん、http形式で配信されている動画は<a href="http://www.internal.co.jp/ad/e/?aid=a4e1abe65d78f6">MPX</a>でダウンロード保存が可能です。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RTMPとは</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/43</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/43#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 08:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[RTMP]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sugs.info/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[RTMPとは、Real Time Messaging Protocolの略称で、 Flash Playerで動画や音楽をリアルタイムに配信するために使われるプロトコルになります。 ニコニコ生放送やライブチャットなどのライ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
RTMPとは、Real Time Messaging Protocolの略称で、<br />
Flash Playerで動画や音楽をリアルタイムに配信するために使われるプロトコルになります。<br />
<br />
<br />
ニコニコ生放送やライブチャットなどのライブストリーミングの配信に多く用いられ<br />
配信ファイルのPC保存が難しいため、最近はパンドラTV（PandoraTV）などの<br />
ストリーミングサイトでも使われている。<br />
<br />
<br />
RTMPもしくはRTMPEプロトコルで配信されているストリーミングサイトは<br />
ニコニコ生放送、バンダイチャンネル、Ustream、フジテレビオンデマンド、<br />
アニメワン、ジャニーズネット、パンドラTV、テレビ東京、響、radico.jpなどで<br />
これらすべてのRTMP形式で配信されている動画はMPXでダウンロード保存が可能です。<br />
<br />
<br />
その他にも、<a href="http://www.sugs.info/archives/36">RTSP</a>やHTTP、<a href="http://www.sugs.info/archives/38">MMS</a>形式で配信されている動画もすべて<a href="http://www.internal.co.jp/ad/e/?aid=a4e1abe65d78f6">MPX</a>でダウンロードすることができます。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MMSとは</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/38</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/38#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 08:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[MMS]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sugs.info/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[MMSとは、Microsoft Media Server protocolの略称で、 マイクロソフトがリアルタイムストリーミングのダウンロードエラーを減らすために開発した プロトコルになります。 プロトコルって？・・・  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
MMSとは、Microsoft Media Server protocolの略称で、<br />
マイクロソフトがリアルタイムストリーミングのダウンロードエラーを減らすために開発した<br />
プロトコルになります。<br />
<br />
プロトコルって？・・・<br />
<br />
<br />
プロトコルとは、規約または約束事の意味で、<br />
MMSという規約でストリーミング動画を配信しているということを表しています。<br />
<br />
<br />
主にWindowsMediaPlayerで再生される動画や音楽のストリーミング配信に使われます。<br />
<br />
<br />
もちろん、MMS形式で配信されている動画はすべてMPXでダウンロード保存が可能です。<br />
<br />
<br />
その他にも、<a href="http://www.sugs.info/archives/36">RTSP</a>やHTTP、RTMP形式で配信されている動画もすべて<a href="http://www.internal.co.jp/ad/e/?aid=a4e1abe65d78f6">MPX</a>でダウンロードすることができます。<br />
<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RTSPとは</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/36</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/36#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 08:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[RTSP]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sugs.info/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[RTSPとは、Real Time Streaming Protocolの略称で インターネットなどのネットワーク上で動画や音楽などをリアルタイムに配信するためのプロトコル（規約）のことです。 要するには、このような約束事 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
RTSPとは、Real Time Streaming Protocolの略称で<br />
インターネットなどのネットワーク上で動画や音楽などをリアルタイムに配信するためのプロトコル（規約）のことです。<br />
<br />
<br />
要するには、このような約束事でストリーミング動画を配信していますということを<br />
表しています。<br />
<br />
<br />
RTSPを使うとデータをダウンロードしながらコンテンツを再生するストリーミングが可能となります。<br />
<br />
<br />
ギャオ（Gyao）や資格試験サイトなど、多くのストリーミングサイトがRTSP方式を採用しています。<br />
<br />
<br />
もちろん、RTSP形式で配信されている動画はすべてMPXでダウンロード保存が可能です。<br />
<br />
その他にも、<a href="http://www.sugs.info/archives/38">MMS</a>やHTTP、RTMP形式で配信されている動画もすべて<a href="http://www.internal.co.jp/ad/e/?aid=a4e1abe65d78f6">MPX</a>でダウンロードすることができます。<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ビデオフォーマット</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/32</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/32#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 09:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>
		<category><![CDATA[ストリーミング]]></category>
		<category><![CDATA[ビデオフォーマット]]></category>
		<category><![CDATA[保存]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sugs.info/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[PC上で扱えるビデオフォーマットは何種類かあります。 一般的には、avi、mov、flv、MPEGなどがあります。 FlashVideo（拡張子はflv） Adobe Flash（旧Macromedia Flash）では [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
PC上で扱えるビデオフォーマットは何種類かあります。<br />
<br />
一般的には、avi、mov、flv、MPEGなどがあります。<br />
<br />
FlashVideo（拡張子はflv）<br />
Adobe Flash（旧Macromedia Flash）では Flash Videoを他のメディアタイプと同様に扱うことができ、ファイル内の他のオブジェクトと同様に重ね合わせ、スクリプト処理、制御を行うことができる。<br />
現在リッチコンテンツの主流であるFlash上で再生・表示できることが大きな特長である。<br />
<br />
 <br />
<br />
QuickTime（拡張子はmov）<br />
QuickTimeを広義の意味で使うと、マルチメディアの技術に加えて、メディアプレーヤはQuickTime Player（旧Movie Player）、メディアデータの編集、変換、保存が行えるソフトウェアはQuickTime Player Pro（旧Movie Player Pro）も含まれる。<br />
なお、QuickTime Playerは無料で利用出来るが、QuickTime Proにアップグレードする場合は有料となる。<br />
狭義の意味では冒頭で示した通り、技術そのものを指す。<br />
QuickTime自体はライブラリであり、アップルのソフトウェアであるiTunesやFinal Cut Proといったマルチメディア系アプリケーションの動作の中核を担っている。<br />
その他、デジタルカメラやデジタルビデオカメラは、写真や動画の撮影や再生にQuickTimeを使用しているものも多い。<br />
画像の表示は可能である。<br />
なおQuickTime本体は通常版、Proとも全く同等のモジュールベースであるため、自らプログラミングを行なえばPro相当の機能が使えるほか、Mac OS XであればAppleScriptからも制限なく機能を利用できる。<br />
iLifeでも利用されている。 ただし、無料配布であってもライセンス料が発生する特許技術(AAC等)に関しては、Proからでないと利用できない。<br />
QuickTimeのファイル（movコンテナ）は、トラックと呼ばれるレイヤー構造により、動画・音声のみならず、テキストトラック、チャプタトラック等を含むことができるが、この構造はMPEG-4のファイルフォーマットであるMP4やJPEG 2000のファイルフォーマットであるJP2などに採用され、そのベースとなっている。<br />
また、2006年現在、QuickTimeを元とした国際標準の採用により、よりオープンな規格へと方針を変更している。<br />
QuickTime 6ではMPEG-4が採用され、QuickTime 7ではH.264が新たに採用されており、圧縮効率でも標準化の側面でも大幅な進化を遂げている。<br />
また、QuickTime 6.3では3GPP、QuickTime 6.5では3GPP2に対応しており、第三世代携帯電話向けコンテンツの標準ツールとしての位置付けを確固たるものとしつつある。<br />
なおMac OS X v10.2への対応はQuickTime 6.5.3[1]まで、Mac OS X v10.3への対応はQuickTime 7.5[2]までである。Windows 2000への対応はQuickTime 7.1.6[3]までである。<br />
<br />
 <br />
<br />
AVI（拡張子はavi）<br />
Windows標準の動画用ファイルフォーマット（コンテナ形式）で、AVIファイル、AVIコンテナなどと呼ばれている。拡張子は「.avi」である。Windows Media Playerで再生可能である。<br />
マイクロソフトがアップルコンピュータのQuickTimeに対抗するために開発したAPI、Video for Windowsで対応している。<br />
RIFFというフォーマットを利用し画像と音声を交互に織り交ぜながら格納する。<br />
インデックスが最後にあるため、AVIファイルの内容が不完全な状態では再生が出来ず、修復を行わなければならない。<br />
AVI自体は入れ物（コンテナ）でしかなく、任意のコーデックでエンコードされた動画や音声のデータを格納できる。そのため再生には適切なコーデックを用意する必要があるが、ファイルの拡張子を見ただけではコーデックが何であるか判断できない。また、コーデックの自動ダウンロード機能も一部のコーデックに限られる。そのためパソコンに対する初心者を中心に、各AVIファイルごとの対応コーデックを用意していなかったことによる再生不良トラブルが発生しやすい。<br />
<br />
 <br />
<br />
Matroska（拡張子はmka）<br />
Matroskaは映像、音声、字幕などのデータを格納するためのマルチメディアコンテナフォーマットで、一般的には「.mkv」ファイル(Matroska Video)や「.mka」ファイル(Matroska Audio)として知られている。 ロシアの入れ子人形マトリョーシカにちなんで名付けられた。オープンソース (GNU LGPL)で開発が行われている。<br />
EBML(Extensible Binary Meta Language)というデータ格納技術を採用し、後方互換性と拡張性を両立させている。<br />
優れた規格だが、家電のDVDプレーヤー等では再生できないというのが現状である。<br />
DivX7が標準コンテナとしてMatroskaを採用している。<br />
<br />
 <br />
<br />
MPEG-1（拡張子はmpgまたはmpeg）<br />
MPEG-1 （エムペグワン）は、ISO/IEC JTC 1のMoving Picture Experts Group(MPEG)によって作られた標準動画規格の一つ。 正式名称:Coding of moving pictures and associated audio for digital storage media at up to about 1,5 Mbit/s<br />
コンパクトディスク(CD)に1時間程度の動画を記録する事を目標にNTTとアスキーに由って提案された。ビデオCDなどで利用されている。単にMPEG動画というと、MPEG-1で圧縮されたものを指す場合が多い。<br />
ビデオとオーディオ、両者を併せたシステムについて規格化されている。<br />
<br />
 <br />
<br />
MPEG-2（拡張子はmpgまたはmpeg）<br />
ビデオ、オーディオの他、システム等についても規格化されている。<br />
様々なメディアでの利用を想定して、複数の解像度、圧縮率がある。<br />
復号化方式のみが決められており、符号化方式について規格化されているわけではない。<br />
よって規格に沿った結果が得られるのであれば符号化の手順はどのようにしてもよい。 <br />
基本的にMPEG-1との下位互換性は無い（MPEG-2の再生装置でMPEG-1の再生は出来るがその逆ではできない）。<br />
なお、元々標準テレビ放送向けにMPEG-2、高精細度テレビジョン放送 (HDTV)向けにMPEG-3が策定される予定であったが、基本技術が同じであったため、最終的にはMPEG-3がMPEG-2に吸収・統合されることが決定し、MPEG-3規格は欠番となっている。<br />
現在では標準テレビ級からHDTVに至るまでMPEG-2が幅広く利用されている。<br />
<br />
 <br />
<br />
MPEG-4（拡張子はmpgまたはmpegまたはmp4）<br />
MPEG-4（エムペグフォー、ISO/IEC 14496）は、動画・音声全般をデジタルデータとして扱うための規格のことである。<br />
MPEG-1やMPEG-2と同様、システム、ビジュアル(MPEG-1/-2ではビデオと呼ぶ)、オーディオ、ファイルフォーマットの各技術から構成される。<br />
しかしながら、一般的には「MPEG-4」と呼ぶ場合、動画の符号化方式を記述したビジュアル部分だけを指すことが多い。<br />
規格が広範なことが「MPEG-4とは何か」という説明を難しくさせている上に、ビジュアル、あるいはファイルフォーマットの一部の規格を利用したものも単に「MPEG-4です」と説明されることが多く、使われ方、意味のとられ方が混乱している用語でもある。<br />
なお、規格化を行っているMoving Picture Experts GroupではMPEG-4を最後の動画/音声符号化の規格とする意向であり、現在では3次元コンピュータグラフィクスや音声合成などを含む大変広範な規格になっている。<br />
MPEG技術は、各技術毎にパート（Part）と呼ばれる規格が作成され、技術が採用/規格化されるたびにパートが増える。<br />
最近H.264がMPEG-4 Part 10 AVCとして規格化されるなど、現在もなお追加・拡張が継続されている規格である。<br />
<br />
 <br />
<br />
WindowsMediaVideo（拡張子はwmv）<br />
1998年、マイクロソフトはWindows Media Player6を発表し、MS-MPEG4コーデックを搭載した。<br />
以後、2000年に発表したWindows Media Player 7でWindows Media Video 7を採用したのを皮切りに、独自コーデックとして8、9へと改良を重ね、現在に至る。<br />
2003年9月、マイクロソフトは米国映画テレビジョン技術者協会 (SMPTE) にWMV9のデコーダ部分のソースコードを標準規格候補としてVC-9という名称で提出した（後にVC-1に改称された）。<br />
その際、Windows Media Video 9がMPEG-4をベースとして改良された方式であることが表面化し、ライセンスの扱いが問題となった。<br />
その後、2004年2月にはDVDフォーラムによってVC-9（当時）がHD DVDの必須映像コーデックとして承認され、2004年9月には次世代DVD規格としてHD DVDと競合しているBlu-ray DiscもビデオコーデックとしてVC-1を採用するなど、パーソナルコンピュータ向け以外にもWindows Media Video技術の用途が拡大しつつある。<br />
<br />
 <br />
<br />
RealMedia（rm）<br />
主要な構成要素はリアルネットワークスが開発したRealVideo・RealAudioコーデックである。<br />
1990年代半ばよりWebサイト、インターネットラジオなどでストリーミング配信のために広く利用されてきた。<br />
その経緯から低ビットレートでの品質が優れているとされる。<br />
通常これらのストリームは固定ビットレートである。<br />
後に、リアルネットワークス社は可変ビットレートに対応した新しいメディアフォーマットである「RealMedia variable bitrate (RMVB)」を開発した。<br />
<br />
<br />
</p>
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		<title>ストリーミングの保存とキャプチャ</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 07:39:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ストリーミングの保存ソフトには、キャプチャ方式のものと データ自体をダウンロード保存するものの二種類があります。 ＰＣショップの店頭で1980円で販売されている「ストリーミング保存ソフト」は 前者のキャプチャ方式のもので [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
ストリーミングの保存ソフトには、キャプチャ方式のものと<br />
データ自体をダウンロード保存するものの二種類があります。<br />
<br />
ＰＣショップの店頭で1980円で販売されている「ストリーミング保存ソフト」は<br />
前者のキャプチャ方式のものです。<br />
<br />
<br />
キャプチャ形式のものは、原理的には一定感覚で画面を<br />
キャプチャ（Print Screenと同じ動作)しているのと同じですので、<br />
データが大きくなり、画質も低下します。<br />
<br />
なぜデータが大きくなるのは、動画というのは前のフレームとの違いを利用することで、<br />
圧縮率を高めているので、圧縮後のデータしかないと<br />
効率的な再エンコーディングは行えません。<br />
<br />
<br />
ですから、可能な場合においてはデータ自体をダウンロード保存することをお勧めします。<br />
<br />
<br />
データ自体をダウンロード保存できるストリーミングの保存ソフトとしては、<a href="http://www.internal.co.jp/ad/e/?aid=a4e1abe65d78f6">MPX</a>が有名です。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Windows Media Technologies</title>
		<link>http://www.sugs.info/archives/21</link>
		<comments>http://www.sugs.info/archives/21#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 07:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ストリーミング用語]]></category>

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		<description><![CDATA[WindowsMediaTechnologies &#160; WindowsMediaは各WindowsOSに標準で搭載されているマルチメディア機能でプレイヤー、エンコーダー、配信サーバ、コンテンツ保護まで含めた総称で [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-small;"><strong>WindowsMediaTechnologies</strong></span></span><br />
<br />
&nbsp;<br />
<ul>
	<li><span>WindowsMediaは各WindowsOSに標準で搭載されているマルチメディア機能でプレイヤー、エンコーダー、配信サーバ、コンテンツ保護まで含めた総称です。もともとはNetShowというビデオ会議システムから派生したもので基本的なAPIであるDirectXを中心にしたシステムとなっています。最後発ながら独占的なOSに標準装備されているためあっという間にシェアを延ばしてきました。 </span></li>
	<li><span>MPEG4の技術を応用したMS-MPEG4とASFファイルフォーマットで本格的にストリーミングに対応してきましたがRealMediaやQuickTimeほどのマルチメディア統合機能は無くさらに独自規格を押し進めています。</span></li>
	<li><span>WMのAPIであるDirectShowはDirectXの機能の一部ですがフィルターと呼ばれる様々な機能を追加することで拡張することが可能です。またaviと同じDirectShowをAPIに持つため明確な差別化が難しくなって来ているようにも感じます。</span></li>
	<li><span>最新環境はWindowsMedia9でHDなみの高画質と音声の5.1チャンネルの実装、バッファリングの無い環境、更なる効率化と高品質化を達成しました。</span></li>
</ul>
<br />
<hr /><br />
<br />
<strong>WindowsMedia関連サイト</strong><br />
<ul>
	<li><span style="color: #ffffff;"><a href="http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/" target="_blank"><span>WindowsMedia(JP)</span></a></span></li>
	<li><span style="color: #ffffff;"><a href="http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/" target="_blank"><span>WindowsMedia(US)</span></a></span></li>
	<li><a href="http://www.microsoft.com/japan/developer/windowsmedia/default.asp" target="_blank"><span>Windows Media Developer Center</span></a></li>
	<li><span style="color: #ffffff;"><a href="http://www.microsoft.com/japan/directx/" target="_blank"><span>Microsoft DirectX</span></a></span></li>
</ul></p>
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		</item>
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